• Виртуальная реальность
  • Шлем виртуальной реальности
  • Комната виртуальной реальности
  • Прототип автомобиля в виртуальной реальности
  • Виртуальная реальность, визуализация данных
  • Виртуальная реальность в автомобилестроении
  • Человек в виртуальной реальности
  • Комната виртуальной реальности
  • virtual reality aviation

Новости

HTC покоряет рынок мобильных устройств с помощью виртуальной реальности

Особую экономическую среду пытается создать вендор.

На Пекинской пресс-конференции HTC заявила о создании APVRA (Азиатско-Тихоокеанский союз производителей виртуальной реальности). В ассоциацию вступают разработчики игр, мультфильмов и различного софта. Создание VR-экосистемы необходимо, чтобы помочь региону поддержать рост данной сферы экономики.

HTC также инвестировало $100 млн в создание VR-акселератора Vive X, который будет оказывать поддержку разработчикам. Это может быть экспертиза софта от лидеров VR-разработок, обучение новым технологиям в VR, финансовая и консультационная поддержка. Офисы акселератора располагаются в Пекине, Тайбэе и Сан-Франциско.

На сайте акселератора уже сейчас можно заполнить заявку на участие, ответив на множество вопросов анкеты, например, сколько лет опыта у вашей компании в области виртуальной реальности, каковы ваши плановые доходы и т.п. Однако когда он фактически заработает, пока не известно.

В то время как продукты HTC в сегменте VR сейчас на гребне волны, смартфоны этого же бренда отошли в тень других азиатских производителей. Попытка подтолкнуть дальнейшее развитие VR на базе своей платформы может обеспечить HTC более стабильное положение на рынке в будущем.

 

Виртуальная реальность поможет освоить Марс

NASA активно использует технологии виртуальной реальности для исследований и подготовки астронавтов к полетам в космос. Так, недавно инженеры NASA и Microsoft протестировали возможности HoloLens, которые позволяют проецировать виртуальные изображения на реальные объекты начиная с Марса заканчивая схемами для ремонта оборудования. Совместный проект компаний получил название Sidekick и имеет большие перспективы для освоения космоса. Главная задача — помочь астронавтам в работе на орбите, упростив их обучение и адаптацию, улучшив эффективность работы.

Одной из возможностей HoloLens является использование голографической связи между космонавтом и специалистами на Земле: изображение передается с «глаз» космонавта на Землю в режиме реального времени и наоборот – перед глазами космонавта появляются виртуальные объекты, дающие больше информации для решения поставленной задачи (например, инструкции) и голографические образы коллег, консультирующие и дающие указания с Земли.

Возможность видеть голографические изображения объектов, с которыми предстоит работать, позволит уменьшить количество тренировок, которое требуется экипажу для освоения инструкций и может стать очень полезным в случае миссий в глубинах Солнечной системы, где выполнение сложных операций усложняется задержками связи.

NASA уже давно сотрудничает с Microsoft. Так, в Космическом центре Кеннеди во Флориде HoloLens уже некоторое время используется для виртуальных экскурсий по Марсу.

VR-шлем от Vive вышел на потребительский рынок.

Одна из самых ожидаемых новинок доступна для заказа. Первый по-настоящему качественный шлем теперь можно приобрести и в магазинах России.

Особенность HTC Vive — высокая скорость реакции на движения пользователя, трекинг с внешних базовых станций отрабатывает как повороты головы, так и движение контроллеров, которые пользователь держит в руках для манипуляции предметами в виртуальном пространстве.

Главный эффект данной особенности — в этом шлеме гораздо меньше проявляется эффект укачивания, комфорт и реалистичность игры возрастают. Проверить эффект погружения можно тут же, т.к. в комплекте с устройством идут пробные игры.

На сегодняшний день в магазинах уже несколько сотен игр и приложений для шлема, не только развлекательного, но и творческого и инженерного характера, а так же приложения для образования.

Стоимость шлема в России составляет порядка семидесяти тысяч рублей, в комплект входят сам шлем, камеры трекинга и пара контроллеров (устройств типа джойстика). Однако  VR-оборудование довольно требовательно к ресурсам ПК, так что некоторым пользователям стоит добавить в бюджет и суммы за апгрейд своего железа.