• Виртуальная реальность
  • Шлем виртуальной реальности
  • Комната виртуальной реальности
  • Прототип автомобиля в виртуальной реальности
  • Виртуальная реальность, визуализация данных
  • Виртуальная реальность в автомобилестроении
  • Человек в виртуальной реальности
  • Комната виртуальной реальности
  • virtual reality aviation

Новости

Ассоциация GVRA объединила зарубежных лидеров VR-индустрии

Международная некоммерческая ассоциация виртуальной реальности была организована HTC VIVE, Oculus, Google, Samsung, Sony Interactive Entertainment и Acer Starbreeze. Цель GVRA — способствовать развитию и внедрению стандартов VR во всем мире.

Члены ассоциации планируют совместными усилиями разрабатывать и продвигать передовые методики в области виртуальной реальности, развивать HMD-направление, а также создавать мировое VR-комьюнити, обеспечивая взаимодействие между заинтересованными сторонами, включая государственные и частные компании по всему миру. Благодаря исследованиям, разработке передовых методик и международному сотрудничеству участники GVRA планируют раскрыть и реализовать весь потенциал технологий VR, а также содействовать распространению достижений в этой сфере во всех странах мира.

Технологии виртуальной реальности перспективное направление, развитие которого будет способствовать дальнейшему прогрессу в самых разных отраслях экономики: от промышленности до здравоохранения.

HTC покоряет рынок мобильных устройств с помощью виртуальной реальности

Особую экономическую среду пытается создать вендор.

На Пекинской пресс-конференции HTC заявила о создании APVRA (Азиатско-Тихоокеанский союз производителей виртуальной реальности). В ассоциацию вступают разработчики игр, мультфильмов и различного софта. Создание VR-экосистемы необходимо, чтобы помочь региону поддержать рост данной сферы экономики.

HTC также инвестировало $100 млн в создание VR-акселератора Vive X, который будет оказывать поддержку разработчикам. Это может быть экспертиза софта от лидеров VR-разработок, обучение новым технологиям в VR, финансовая и консультационная поддержка. Офисы акселератора располагаются в Пекине, Тайбэе и Сан-Франциско.

На сайте акселератора уже сейчас можно заполнить заявку на участие, ответив на множество вопросов анкеты, например, сколько лет опыта у вашей компании в области виртуальной реальности, каковы ваши плановые доходы и т.п. Однако когда он фактически заработает, пока не известно.

В то время как продукты HTC в сегменте VR сейчас на гребне волны, смартфоны этого же бренда отошли в тень других азиатских производителей. Попытка подтолкнуть дальнейшее развитие VR на базе своей платформы может обеспечить HTC более стабильное положение на рынке в будущем.

 

Виртуальная реальность поможет освоить Марс

NASA активно использует технологии виртуальной реальности для исследований и подготовки астронавтов к полетам в космос. Так, недавно инженеры NASA и Microsoft протестировали возможности HoloLens, которые позволяют проецировать виртуальные изображения на реальные объекты начиная с Марса заканчивая схемами для ремонта оборудования. Совместный проект компаний получил название Sidekick и имеет большие перспективы для освоения космоса. Главная задача — помочь астронавтам в работе на орбите, упростив их обучение и адаптацию, улучшив эффективность работы.

Одной из возможностей HoloLens является использование голографической связи между космонавтом и специалистами на Земле: изображение передается с «глаз» космонавта на Землю в режиме реального времени и наоборот – перед глазами космонавта появляются виртуальные объекты, дающие больше информации для решения поставленной задачи (например, инструкции) и голографические образы коллег, консультирующие и дающие указания с Земли.

Возможность видеть голографические изображения объектов, с которыми предстоит работать, позволит уменьшить количество тренировок, которое требуется экипажу для освоения инструкций и может стать очень полезным в случае миссий в глубинах Солнечной системы, где выполнение сложных операций усложняется задержками связи.

NASA уже давно сотрудничает с Microsoft. Так, в Космическом центре Кеннеди во Флориде HoloLens уже некоторое время используется для виртуальных экскурсий по Марсу.