• Виртуальная реальность
  • Шлем виртуальной реальности
  • Комната виртуальной реальности
  • Прототип автомобиля в виртуальной реальности
  • Виртуальная реальность, визуализация данных
  • Виртуальная реальность в автомобилестроении
  • Человек в виртуальной реальности
  • Комната виртуальной реальности
  • virtual reality aviation

Posts Tagged "eye-tracking"

Шлем виртуальной реальностью с отслеживанием взгляда

Valve сотрудничает с SMI для интеграции системы ай-трекинга в шлем.
SensoMotoric Instruments (SMI) – лидер в производстве решений по отслеживанию движений глаз. Подобные устройства широко используются психологами, маркетологами для изучения поведения покупателей, внимания человека и т.п. При чем отслеживание глаз осуществляется как при работе с обычным монитором, так и в системах виртуальной реальности. Представьте: вы запускаете покупателя в виртуальный магазин, где он может ходить и выбирать все, что вздумается. Благодаря системе ай-трекинга вы будете видеть не только к чему потянулись руки покупателя, но и на чем остановился его взгляд. Технологии SMI позволяют cинхронизировать данные по направлению взгляда с данными энцефалограммы.

Подобные технологии можно использовать и в играх, в социальных взаимодействиях с помощью аватаров и многом другом.

Совместно с SMI Valve планирует внедрить технологию отслеживания взгляда в платформу OpenVR. В первую очередь технология позволит оптимизировать производительность системы: периферийное зрение у человека не такое четкое, а значит и рендеринг можно осуществлять более экономно, с меньшим количеством деталей, оставляя картинку максимально подробной только там, куда направлен взгляд пользователя.

Производители Oculus также заинтересованы в использовании ай-трекинга и для дальнейшей работы в этом направлении приобрели The Eye Tribe, поддерживая таким образом общий тернд отрасли.

Пока что прототипы шлемов с ай-трекингом выпускаются в ограниченном количестве, только для разработчиков, стоимость и время выхода потребительской версии не известны.