• Виртуальная реальность
  • Шлем виртуальной реальности
  • Комната виртуальной реальности
  • Прототип автомобиля в виртуальной реальности
  • Виртуальная реальность, визуализация данных
  • Виртуальная реальность в автомобилестроении
  • Человек в виртуальной реальности
  • Комната виртуальной реальности
  • virtual reality aviation

Posts Tagged "HMD"

Samsung берется за шлемы виртуальной реальности

В модном и развивающемся направлении появился еще один игрок рынка электроники.

Интерес к технологии виртуальной реальности растет день ото дня. В гонке разработок уже участвуют пресловутый Oculus Rift, купленный недавно компанией Facebook, Project Morpheus от фирмы Sony и другие проекты. Вслед за разработкой умных часов, Samsung намерена создать шлем виртуальной реальности для смартфонов и планшетов Galaxy.

Не смотря на сотрудничество с Google новый шлем VR  не будет репликой Google glass, планируется создать наголовный шлем с LED-дисплеями и доступом к игровому контенту и различным программам.

По словам источника журнала Engadget новинка будет дешевле аналогов Sony и Oculus Rift, так как на рынке довольно сильная конкуренция, однако не сообщается, на сколько именно.

Хотя сам Samsung не комментирует новости, разработка носимых гаджетов – одна из важных  отраслей Южно-Корейского гиганта. Слухи о шлеме виртуальной реальности появились всего через неделю после того как стало известно, что Samsung работает над конкурентом Google glass, и всего через несколько месяцев после выпуска второй версии умных часов Galaxy Gear.

В текущих условиях Samsung  отнюдь не единственный производитель шлемов виртуальной реальности. Не так давно Facebook купила Oculus Rift , основанную с помощью Kickstarter, Sony продемонстрировала игровой шлем виртуальной реальности для PlayStation 4 на игровой конференции в марте. На той же выставке был продемонстрирован шлем на базе Android от GameFace, стартаповой компании из Канады. Хотя представлено множество прототипов, ни одна новинка еще не вышла на рынок, некоторые находятся в стадии тестирования.

Шлем дополненной реальности для солдат

Разработка BAE Systems, шлем Q-warrior, уже проходит испытания.

Основная цель применения шлема дополненной реальности на поле боя – осведомленность солдата о возможных огневых точках противника, состоянии своих бойцов и наличии чужих. Специальный прозрачный экран высокого разрешения накладывает информацию поверх поля зрения и позволит сочетать зрение бойца, например, с данными прибора ночного видения.

Также солдат может менять выводимую на экран информацию и рассмотреть карту местности, приказы командования, видео с беспилотников и многое другое.

шлем дополненной реальности

Виртуальная и дополненная реальность получают стремительное развитие в сфере военных технологий и шлем дополненной реальности Q-Warrior – один из примеров. Еще один вариант применения шлемов виртуальной реальности – тестирование виртуальных интерфйесов будущего с помощью HMD.

Подробнее о шлемах виртуальной реальности можно почитать в разделе HMD.

Шлем виртуальной реальности побеждает на выставке Best Tech

International Consumer Electronics Show среди множества новых технологий выбирает VR-технологии.

Сотни вендоров выставляют свою продукцию, выставка полна новинками потребительской техники: изогнутые телевизоры, носимые компьютеры, 3D-принтеры, бытовая техника, подключенная к интернету и многое другое. Это событие – прогулка по будущему. Безоговорочный фаворит – шлем виртуальной реальности, погружающий человека в воображаемые миры.

люди в шлемах виртуальной реальности

В прототипе используется дисплей Crystal Cove от Irvine, CA-based Oculus VR, которые представили свой первый проект на Kickstarter в 2012. С тех пор многие компании выпустили свои шлемы виртуальной реальности, но одной из главных проблем по-прежнему остается укачивание пользователей.

Однако в своих последних доработках Oculus удалось улучшить виртуальные переживания с помощью дополнительного датчика  и камеры, отслеживающей позицию головы и тела, благодаря чему рендеринг виртуальной сцены осуществляется более корректно, уменьшая тем самым неприятное воздействие на координацию человека.

Возможность отслеживать тело значительно улучшает виртуальный опыт. По словам Марка Пертона из Engadget “вы можете двигаться вперед и назад, и виртуальная среда будет реагировать, меняясь плавно и синхронно, позволяя действительно качественно погрузиться в виртуальный мир”. Так же по словам пользователей OLED-дисплей с разрешением 1080p невероятно яркий и дает четкое изображение.

Все эти качества позволяют расширить область применения Oculus Rift, раздвинув ее границы за пределы мира компьютерных игр. Специалисты из мира автомобилестроения, киноиндустрии, а также военные. Nasa уже использует шлемы виртуальной реальности для виртуальных туров на Марс и космическую станцию.