• Виртуальная реальность
  • Шлем виртуальной реальности
  • Комната виртуальной реальности
  • Прототип автомобиля в виртуальной реальности
  • Виртуальная реальность, визуализация данных
  • Виртуальная реальность в автомобилестроении
  • Человек в виртуальной реальности
  • Комната виртуальной реальности
  • virtual reality aviation

Posts Tagged "HMD"

В продаже появился шлем виртуальной реальности 3-го поколения от Sony

В магазинах США теперь можно найти Sony HMZ-T3W.  Новинка стоит 1000$, за которые пользователю предлагаются два HD OLED дисплея, создающих виртуальный экран  в 190 сантиметров  шириной на расстоянии в 2  метра и  окружающий звук. Сам шлем стал легче и гибче, что сказывается на комфорте пользователя.

Это уже третья редакция шлема виртуальной реальности от Sony HMZ-T1 и HMZ-T2 выходили в 2011 и 2012 годах соответственно. Аккумуляторы HMZ-T3W позволяют устройству работать по меньшей мере 3 часа и в отличие от предыдущих моделей, этот шлем работает без проводов.

Согласно пресс-релизу Sony шлем погружает пользователя в виртуальную реальность благодаря быстрому отклику OLED-дисплеев. В то же время, нижняя часть обзора не закрыта, если пользователь опустит глаза, он может видеть мышь и клавиатуру во время игры.

Устройство совместимо с ПК, планшетами, игровыми консолями, смартфонами и другими устройствами, поддерживающими micro-HDMI. Исходя из руководства, в данном шлеме даже предусмотрена возможность уменьшения площади обзора до 70% для тех пользователей, которые сочтут слишком сильным погружение в виртуальное пространство. Также в устройстве появился новый “экран”, разработанный для 2D-контента, он предлагает широкий обзор на изогнутой поверхности.

Пользователи отмечают, что краски в шлеме виртуальной реальности стали ярче, а детали четче.

Разработчики The Witness сделают игру с поддержкой шлемов виртуальной реальности

Разработчик игры Джонатан Блоу подтвердил, что его студия намеревается сделать свой квест доступным и для любителей VR.

“Мы хотим сделать поддержку виртуальной реальности действительно хорошо.  The Witness – это игра, в которой вы исследуете окружающий мир в своем собственном темпе, прогуливаясь и разглядывая обстановку и предметы, здесь не нужно бояться что из-за угла на вас выскочит монстр.” – говорит Блоу. “Похоже, наша игра гораздо больше подходит для виртуальной реальности, чем какой-либо еще жанр игры. Например, играя в шутер, вы двигаетесь слишком быстро и должны молниеносно реагировать на события, тогда как шлем виртуальной реальности позволяет добиться большей выразительности, чем то, что можно заметить на бегу.”

кадр из игры для виртуальной реальности

Кадр из the Witness

Часть информации пока не раскрывается разработчиками. На вопрос, тестировалась ли игра с шлемом виртуальной реальности Oculus Rift, Блоу говорит, что поддерживает разработку этого устройства (в том числе через Kickstarter), однако выражает надежду на то, что оно еще будет доработано до лучших характеристик, что позволит пользователям получить действительно впечатляющие ощущения.

Напомним, что фирма Sony ведет свои разработки в области шлемов виртуальной реальности, а также SA Photonics выпустила в свет свое устройство.

Игра The Witness должна выйти в следующем году для WIndows PC и PlayStation4.

 

SA Photonics планирует представить шлем виртуальной реальности высокого разрешения.

Устройство будет иметь разрешение WUXGA (1920 x 1200 пикс), что в угловом разрешении эквивалентно 0,94 угловых минуты на пиксель.

Шлем SA-30 от SA Photonics – фирмы, разрабатывающей HMD для военных и коммерческих организаций, станет шлемом с самым высоким разрешением из доступных на сегодняшний день.

По замыслу авторов, разработка будет иметь 30 градусов обзора по горизонтали,  и не затронет периферийное зрение, чтобы пользователь легко мог видеть окружающие его предметы: компьютер, джойстик или телефон. OLED -микродисплеи WUXGA имеют высокое разрешение и контраст.

 Шлем виртуальной реальности SA Photonics SA-30

“Мы чрезвычайно рады предоставить пользователям устройство, чье качество изображения превосходит ожидания пользователя.” – говорит Майкл Браун, руководитель направления видео-продукции. “Этот шлем виртуальной реальности имеет превосходное разрешение! Мы также позаботились о комфорте головы и глаз пользователя”.

SA-30 может быть использован в ряде областей, от архитектуры до виртуального прототипирования и телемедицины. Его дисплеи высокого разрешения позволят выполнять самые точные манипуляции. Также устройство может быть использовано для создания тренажеров виртуальной реальности для военных.

Новинка будет представлена на конференции  I/ITSEC в Orlando 2-5 декабря.