• Виртуальная реальность
  • Шлем виртуальной реальности
  • Комната виртуальной реальности
  • Прототип автомобиля в виртуальной реальности
  • Виртуальная реальность, визуализация данных
  • Виртуальная реальность в автомобилестроении
  • Человек в виртуальной реальности
  • Комната виртуальной реальности
  • virtual reality aviation

Posts Tagged "шлемы виртуальной реальности"

Шлем виртуальной реальности побеждает на выставке Best Tech

International Consumer Electronics Show среди множества новых технологий выбирает VR-технологии.

Сотни вендоров выставляют свою продукцию, выставка полна новинками потребительской техники: изогнутые телевизоры, носимые компьютеры, 3D-принтеры, бытовая техника, подключенная к интернету и многое другое. Это событие – прогулка по будущему. Безоговорочный фаворит – шлем виртуальной реальности, погружающий человека в воображаемые миры.

люди в шлемах виртуальной реальности

В прототипе используется дисплей Crystal Cove от Irvine, CA-based Oculus VR, которые представили свой первый проект на Kickstarter в 2012. С тех пор многие компании выпустили свои шлемы виртуальной реальности, но одной из главных проблем по-прежнему остается укачивание пользователей.

Однако в своих последних доработках Oculus удалось улучшить виртуальные переживания с помощью дополнительного датчика  и камеры, отслеживающей позицию головы и тела, благодаря чему рендеринг виртуальной сцены осуществляется более корректно, уменьшая тем самым неприятное воздействие на координацию человека.

Возможность отслеживать тело значительно улучшает виртуальный опыт. По словам Марка Пертона из Engadget “вы можете двигаться вперед и назад, и виртуальная среда будет реагировать, меняясь плавно и синхронно, позволяя действительно качественно погрузиться в виртуальный мир”. Так же по словам пользователей OLED-дисплей с разрешением 1080p невероятно яркий и дает четкое изображение.

Все эти качества позволяют расширить область применения Oculus Rift, раздвинув ее границы за пределы мира компьютерных игр. Специалисты из мира автомобилестроения, киноиндустрии, а также военные. Nasa уже использует шлемы виртуальной реальности для виртуальных туров на Марс и космическую станцию.

В продаже появился шлем виртуальной реальности 3-го поколения от Sony

В магазинах США теперь можно найти Sony HMZ-T3W.  Новинка стоит 1000$, за которые пользователю предлагаются два HD OLED дисплея, создающих виртуальный экран  в 190 сантиметров  шириной на расстоянии в 2  метра и  окружающий звук. Сам шлем стал легче и гибче, что сказывается на комфорте пользователя.

Это уже третья редакция шлема виртуальной реальности от Sony HMZ-T1 и HMZ-T2 выходили в 2011 и 2012 годах соответственно. Аккумуляторы HMZ-T3W позволяют устройству работать по меньшей мере 3 часа и в отличие от предыдущих моделей, этот шлем работает без проводов.

Согласно пресс-релизу Sony шлем погружает пользователя в виртуальную реальность благодаря быстрому отклику OLED-дисплеев. В то же время, нижняя часть обзора не закрыта, если пользователь опустит глаза, он может видеть мышь и клавиатуру во время игры.

Устройство совместимо с ПК, планшетами, игровыми консолями, смартфонами и другими устройствами, поддерживающими micro-HDMI. Исходя из руководства, в данном шлеме даже предусмотрена возможность уменьшения площади обзора до 70% для тех пользователей, которые сочтут слишком сильным погружение в виртуальное пространство. Также в устройстве появился новый “экран”, разработанный для 2D-контента, он предлагает широкий обзор на изогнутой поверхности.

Пользователи отмечают, что краски в шлеме виртуальной реальности стали ярче, а детали четче.

Разработчики The Witness сделают игру с поддержкой шлемов виртуальной реальности

Разработчик игры Джонатан Блоу подтвердил, что его студия намеревается сделать свой квест доступным и для любителей VR.

“Мы хотим сделать поддержку виртуальной реальности действительно хорошо.  The Witness – это игра, в которой вы исследуете окружающий мир в своем собственном темпе, прогуливаясь и разглядывая обстановку и предметы, здесь не нужно бояться что из-за угла на вас выскочит монстр.” – говорит Блоу. “Похоже, наша игра гораздо больше подходит для виртуальной реальности, чем какой-либо еще жанр игры. Например, играя в шутер, вы двигаетесь слишком быстро и должны молниеносно реагировать на события, тогда как шлем виртуальной реальности позволяет добиться большей выразительности, чем то, что можно заметить на бегу.”

кадр из игры для виртуальной реальности

Кадр из the Witness

Часть информации пока не раскрывается разработчиками. На вопрос, тестировалась ли игра с шлемом виртуальной реальности Oculus Rift, Блоу говорит, что поддерживает разработку этого устройства (в том числе через Kickstarter), однако выражает надежду на то, что оно еще будет доработано до лучших характеристик, что позволит пользователям получить действительно впечатляющие ощущения.

Напомним, что фирма Sony ведет свои разработки в области шлемов виртуальной реальности, а также SA Photonics выпустила в свет свое устройство.

Игра The Witness должна выйти в следующем году для WIndows PC и PlayStation4.