VRGO создал контроллер виртуальной реальности в виде стула
Сегодня, 3 ноября, на Kickstarter началась кампания по сбору средств на контроллер для виртуальной реальности VRGO, напоминающий стул.
Устройство действует по аналогии с виртуальным джойстиком, предназначенным для игр в VR и работает в аналоговом диапазоне. Управление осуществляется всем телом посредством наклонов. Например, когда игрок наклоняется вперед, его виртуальный персонаж пойдет в ту же сторону, если наклон будет вбок, то он начнёт двигаться вправо или влево, а если покрутиться вместе со стулом, то персонаж повернётся на месте. При этом руки игрока свободны для работы с другими контроллерами.
Задача “стула виртуальной реальности”, во-первых, решить проблему укачивания в VR-очках, поскольку пользователь сможет принять естественное движение тела и перевести все внимание на экран. Некоторые люди болезненно реагируют на перемещение внутри виртуальной реальности, поскольку их перцептивная система не может принять рассинхронизацию зрительной системы (в виртуальной реальности они движутся) и ощущений тела (на самом деле они стоят на месте). А во-вторых, сделать игры в виртуальной реальности удобными для небольших помещений.
“Стул” весит всего 4 килограмма. За счет зарядки от Micro USB он может осуществлять работу без проводов. Как уверяют разработчики, автономность устройства около пяти часов.
На Kickstarter создатели VRGO планируют собрать около $30 тысяч. На краудфандинговой платформе устройство будет стоить от $230, в продаже — от $385. Ожидается поддержка любых гарнитур виртуальной реальности.